综述:剑灵激战2国服今年上 大话梦幻出年月卡
时间:2018-06-13 15:21 点击:次
韩国NHN公司近日宣布,自从《TERA》开始免费运营之后,同时在线人数增加了6倍,新加入玩家增加了20倍。
韩服《TERA》同时在线人数一度达到了15万之高,可惜由于游戏内容不足,职业平衡性等问题导致玩家流失严重,服务器锐减至40%,美服的运营情况也不是很好。在免费化运营之后,在线人数和新玩家数量得到了显著的提升。
下一页: 不务正业的暴雪:玩家评魔兽电影版
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本周要闻有:《剑灵》《激战2》预计年内登陆中国市场;LOL点鞭炮抽奖活动暂时停止
律师称涉嫌赌博;网易时间回合10日推年月卡 计费方式调整;巨人提前放假
史玉柱自称“虽是坏人但爱护员工”;免费深得民心?韩《TERA》新玩家激增20倍;暴雪黑石计划初露端倪
疑似星际争霸姐妹作;不务正业的暴雪:评魔兽电影版能否成功;2012北美游戏市场整体下滑 COD9逆市创记录;《生化危机》系列显疲态
部分作品或重制;古剑奇谭电视剧版今年5月开拍 全剧共50集;数字下载冲击 Gamestop将关闭500家分店。
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《剑灵》《激战2》预计年内登陆中国市场
近日,NCsoft发表了去年第四季度报告,其中就提到了在北美及欧洲成功登陆的《激战2》,报告中也涉及到了2013年度计划。[财报全文]
★《天堂》风光依旧
NC旗下游戏《天堂》比起上季度销售额增加了69%,去年同期相比增加62%。
★《激战2》,《剑灵》即将亮相
国服《剑灵》由腾讯代理,《激战2》由空中网代理,预计年内登陆中国市场
★大举进军手游市场
以后手游市场是NC公司进军的一个方向,自主研发的10余款手游将在年内上市。
★《狂野星球》年末上市
预计《狂野星球》首先会在日本和台湾上市,而韩服的上市时间约在年末,上市前会首先进行内测。
★《激战2》年内将大更新
到今年1月14号为止《激战2》已经卖出去了300万套,现在还在持续的增加,预计会成为13年的主要销售额。
报告中称,2013年《激战2》项目的最大目标就是成功登陆中国市场,目前游戏本地化工作也在紧张的进行中,另外,公司也在积极准备北美欧洲地区的最新资料片事宜。报告中并没有提到韩国《激战2》运营相关的信息,这引起韩国媒体一片猜测,看来2013年《激战2》想要在韩国登陆希望渺茫。[详细报道]
下一页:网易时间回合10日推年月卡 计费方式调整
2月7日,网易宣布了公司截止到2012年12月31日第四季度未经审计财务业绩。2012年在线游戏收入增长11.2%,广告服务收入增长6.9%,带动总收入增长12.1%。[财报全文][图解分析]
7日晚22时,网易官方宣布将于2013年2月10日0时起,旗下《大话西游2》、《梦幻西游》、《大话西游3》三款时间收费游戏将正式推出月卡和年卡套餐服务。以每天玩3小时左右计算,月卡玩家花费相当于0.4元/小时,年卡用户花费相当于0.31元/小时。同时,非年月卡计费方式由现行0.4元/小时调整为0.6元/小时,点卡购买价格维持不变。这是自2003年以来,网易回合制游戏计费方式的首次调整。
据了解,网易时间收费回合制游戏每小时0.4元,无月卡年卡服务的计费方式为2002年定制,并沿用至今。近年来,在“时间免费,道具收费”模式兴盛后,时间收费模式因单位收入少、利润微薄而渐遭国内各大厂商弃用。网易则主打产品研发策略,采取开拓新玩法、新职业、主题资料片形式增加玩家人数及提升收入,一直未曾调整计费方式。2012年,《梦幻西游》、《大话西游2》均发布公告宣称达到同时在线人数10年来最高值。此次十年之后的首次调整,网易官方表示系长期受通胀影响,主要是为了应对研发、设备、人力、推广及其他结构性成本的持续性增长。[详情]
下一页:LOL点鞭炮抽奖活动暂时停止 律师称涉嫌赌博
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为了迎接农历新年,腾讯旗下《英雄联盟》推出了一个名为“《英雄联盟》蛇年贺岁
七大活动闹新春”的活动,其中一项为“点鞭炮迎大礼”,玩家进入活动专题页面花费少量Q币即可参与鞭炮抽奖,获赠丰富好礼。108个英雄、超过200个皮肤、稀有限定皮肤、专属限定皮肤待玩家领取。每一次点燃鞭炮,将有100%的机会获得奖励。
align=left>活动推出后遭到了部分媒体的质疑,光明日报曾发文称,英雄联盟“点鞭炮”非常类似于早年的开箱子游戏,涉嫌违反在2010年由文化部、商务部联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知(以下简称通知)。[详情]
align=left>今天微博上开始流传点鞭炮活动取消、腾讯将退还点卷的传闻,记者随即进入官网了解,发现点鞭炮的活动页面入口的确已经取消,原本的活动页面换成了新年贺词,但是没有官网公告说明。[报导全文]
下一页: 巨人提前放假 史玉柱自称“虽是坏人但爱护员工”
2月5日消息,在微博中自称“虽是坏人但爱护员工”的史玉柱,今年的年终福利又给了员工一个惊喜。巨人网络今日确认,为方便员工回家过年,避免“人在囧途”,该公司今年春节绕过法定假日,在2月8日也就是大年二十八提前放假。
巨人网络的年终福利还包括半年奖金、小双薪、春节红包以及保健品。半年奖金与工资系数相对应,根据员工的入职工龄、岗位性质与工作绩效决定,颇为丰厚;小双薪为半个月月薪;春节红包为500元现金;保健品则是一整箱黄金酒。其中,小双薪、春节红包和保健品已经发放完毕,不少领了黄金酒的员工已经将其快递回家“送长辈”,半年奖金也将在放假前打到员工工资卡上。[报道全文]
巨人网络董事长兼CEO史玉柱表示:给员工高工资时成本是最低的。
“根据我的经历来看,给员工高工资时,实际成本是最低的,公司是主动的。在人才面前,若你比其他竞争对手给出的工资高一截,一年之后你回过头来看,你所获得的利润远远高于你所付出的成本企业最高的成本不是给合格员工发高工资,而是还在给大量不合格员工发低工资。”
此番言论被网友大赞贴心。
下一页: 暴雪黑石计划初露端倪 疑似星际争霸姐妹作
还记得在去年末,暴雪注册了一个神秘的域名“黑石计划”(ProjectBlackStone),这个计划最初猜测和暴雪旗下ARPG《暗黑破坏神3》有关,因为一个名为黑色灵魂石的重要道具贯穿了游戏故事始终,而昨天,这个神秘的黑石计划一点点撩起了自己的面纱,出乎大部分人的预料,这个计划竟然是和星际争霸有关。
根据国外玩家的讨论,这个神秘的计划有可能是一个星际争霸背景的第一或第三人称射击游戏(暴雪真的有多余项目组做这个?小编我很怀疑),不过考虑到不幸夭折《星际争霸:幽灵》以及邮件中的强化帝国士兵的内容,或许这个猜测会成为现实也说不定,一切期待以下吧。[详情]
下一页: 免费深得民心?韩《TERA》新玩家激增20倍
韩国NHN公司近日宣布,自从《TERA》开始免费运营之后,同时在线人数增加了6倍,新加入玩家增加了20倍。
韩服《TERA》同时在线人数一度达到了15万之高,可惜由于游戏内容不足,职业平衡性等问题导致玩家流失严重,服务器锐减至40%,美服的运营情况也不是很好。在免费化运营之后,在线人数和新玩家数量得到了显著的提升。
下一页: 不务正业的暴雪:玩家评魔兽电影版
最近一周,要说最吸引眼球的新闻那非“魔兽争霸真人版电影即将开拍”莫属了。游戏改编电影,暴雪并不是第一个做这个的,相反暴雪的动作慢了很多年。看来暴雪也很清楚:电影产业这滩浑水,不是那么好蹚的。
执导过《源代码的》的邓肯·琼斯将接任魔兽主题电影的导演
游戏改编电影的成功案例,小编粗略查看了一下,还真没发现哪一个是个“正面教材”的。最早的“游戏大片”要数《古墓丽影》了,在那个时代,无论从阵容上还是技术上还是游戏界的地位,都属于一流。但是影片的反响实在不容乐观,大部分人根本不了解游戏,不是冲着电影特效去的,就是冲着朱莉的“大胸”去的。
接下来的《生化危机》系列,人压根儿就没准备照着游戏拍,顶多算是套着个“生化危机”的壳子在那讲自己的故事,尽管中间生拉硬套的把游戏中的几个角色弄进去讨好一下玩家观众,结果就是五部电影,一部比一部评价低。
《寂静岭》系列算是游戏改编电影中少有的,认真讲故事的片子。场景、气氛、形象、内涵都能做个有模有样,但是老美拍片的一大特色就是,非要加一些自认为牛X的创意进去,结果弄得神不神鬼不鬼。
其他的诸如《街头霸王:春丽》和《拳皇电影版》等,完全可以归属到反面教材里面,这里就不吐槽了。[详细评论]
下一页: 2012北美游戏市场整体下滑 COD9逆市创记录
北美游戏市场的下滑已经持续了很久,据PD集团发布的数据显示,消费者在电子游戏硬件、软件、以及附件领域的消费金额比起2011年下滑了22%。通过电子游戏零售消费对全美经济所做的贡献比上一年度减少了37.3亿美元。
尽管整体市场表现较差,但2012年还是出现了不少佳作,甚至创下了新的销量记录,其中最引人注目的当属《使命召唤9》(COD9)了。一直以来,动视对他们的《使命召唤》系列都充满信心,动视总裁Eric
Hirshberg甚至认为《使命召唤9》有潜力超越它的前作成为史上销量最高游戏。实际上《使命召唤9》的表现也的确如此,2012年11月13日发售的《使命召唤9:黑色行动2》游戏首日XBOX和PS3版销全球量达到惊人的800万套,这一数字远远超过前作《黑色行动》560万。[详细报道]
下一页: 《生化危机》系列显疲态 部分作品或重制
任何一个成功的系列游戏,在连续开发多代以后,可能都会面临过度开发、玩家疲劳等情形,作为卡普空的代表作,《生化危机》系列在16年和9部正统作品之后,也已经面临这样的困境。
从最新的《生化危机6》可以看出来,《生化危机6》的初期销售很强,但随后一路走低,导致全盘计划功亏一篑。《生化危机6》在今年10月份推出后获得了两极化的评论,尽管游戏打破了公司的出货量纪录,但最终却并未全部转化为零售销量。
卡普空也意识到了问题的严重性,他们认为要想有所改善,并不能只是简单的换层皮,该系列的制作人Masachika
Kawata最近向外媒透露,也许会进行“一些重制”。尽管我们还并不明白Kawata口中的重制是要在游戏中引入一些新的元素还是要打造一个全新的游戏体系,但可以肯定的是,卡普空会做出改变,让游戏更符合玩家的要求。
下一页: 古剑奇谭电视剧版今年5月开拍 全剧共50集
早在《古剑奇谭》上市的2010年,外界就已传出该游戏将被改编成为电视剧,但一直未有后续消息。近日,记者登上国家广电总局政务平台后发现,《古剑奇谭》电视剧版悄然出现在《全国拍摄制作电视剧备案公示》的通知名单上。
点击进入公示表的详细信息后记者发现,电视剧版《古剑奇谭》将于今年5月份拍摄,经历12个月制作周期后,有可能会在2014年登上电视荧幕,全剧一共50集。
备案表中还附有该剧的内容提要:盛唐时期,紫胤真人徒弟百里屠苏体内有一股神秘煞气,靠焚寂剑压制。他在翻云寨杀盗匪时结识了欧阳少恭和方兰生。少恭乃青玉坛弟子,长老雷严篡位,少恭出逃后找寻“玉衡”下落。因少恭正炼制起死回生丹药,屠苏觉得有望救醒母亲,便于少恭同行。找寻玉衡的途中,屠苏结识风晴雪和化身人形的狐狸襄铃。红玉受紫胤真人派遣,暗中保护屠苏,多次化解危难。少恭炼成丹药,屠苏的母亲也醒转过来,至此屠苏才得知母亲被欧阳少恭所害。雷严派人抓走少恭,并唆使其共谋大业。少恭一边利用雷严的信任研制毒药杀死雷严,一边却暗中计划利用玉横制服屠苏,以恢复蓬莱事业。方兰生发现少恭的阴谋,屠苏解除封印,与众人去蓬莱与少恭对决,少恭被杀。最后,方兰生、红玉等人各自找到归宿,屠苏也与风晴雪结为连理。[详情]
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对于国内玩家而言,或许你从未体验过为了心爱的游戏通宵守候在游戏零售店门口的那种感觉,而随着数字化下载模式的流行,已经越来越少人愿意顶着深夜的寒风去排队买游戏了,大多数人更愿意购买一个数字KEY然后在发布当天坐在家中刷新游戏官网的下载链接。即便是欧美和日本的玩家,这种体验也慢慢成为了过去。
全球最大的电子游戏零售连锁店Gamestop发言人近日在接受采访时确认:在2013年,最少有500家美国Gamestop零售店会被关闭。其表示:我知道很家在听到这个消息后会觉得悲伤,但这是无可奈何的一件事,实体游戏的销售数量不断下滑,玩家现在并不需要那么密集的游戏零售店,如果有需要,他们可以驱车前往稍微远一些的地方获得相同的东西和更好的服务。
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