全面解析WOW大灾变新副本之“黑石洞窟”

时间:2020-04-11 13:06 点击:

美兽

冲锋:随机冲一个离自己20码以上的目标,击倒并造成一定物理伤害。

冲击波:以自身为中心的5000左右的火焰伤害AOE同时打飞15码。

群体恐惧:群体恐惧,持续3-5秒,可以用徽章、技能、人类天赋等解。

火焰喷泉:对一个目标施放大约1秒后地上会喷出四个火柱,造成6000左右火焰伤害,貌似躲不开。

战术:场面虽然很混乱,战斗却异常简单。BOSS攻击伤害一般,也没有任何技能会对队伍造成致命威胁。散开站位输出,谁血少抬谁的血,考验治疗基本功的BOSS。

声明:以下攻略基于BETA测试4.0.0(12319)版本,正式上线时可能会有所改变

黑石洞窟(Blackrock Caverns)是魔兽世界最新资料片“大灾变”4.0版本中将加入进游戏的6个全新五人副本中的一个,也是我们在进入“大灾变”后最先可以尝试的一个副本,普通难度建议等级为78-83级。副本入口位于黑石塔上层和黑翼之巢入口中间(就是黑翼之巢钥匙任务杀的信使背后),和最初开荒溶火之心和黑翼之巢一样,如果在黑石洞窟团灭了要从秘银岗哨开始跑灵魂,这是非常悲剧而且痛苦的一件事,所以为了避免这种悲剧发生,提前了解这个副本的所有战斗是非常有必要的。

此副本是线性进行的,没有岔路所以基本不存在迷路问题,副本中随机砸落的火球不仅仅是效果,还有5000+的范围火焰伤害,尽量避免在那些区域战斗。所有BOSS都是可选的以后如果有需求潜行队的可以直接刷最后BOSS。虽然说建议等级范围很大,不过78级穿WLK蓝装水准还是不要尝试了,难度还是有的。(文: 晨星)

首先我们从各种副本中的普通小怪开始说起:

暮光唤火者

冲击波:以自身为中心放出范围大概15码的冲击波,8000火焰伤害,并附带一个降低50%移动速度的debuff,持续5秒。

熔岩喷泉:2秒施法,可打断。随机丢出六个火球,落地后变成火焰喷泉,造成4000左右火焰伤害。

要点:两个一组巡逻状态,虽然技能伤害很高,不过血少还吃各种控制技能,沉默或晕好轻松处理。没信心可以羊一个(或忏悔、闷棍等)杀另一个,不会构成太大威胁。

暮光拷问者

伤口感染:使受到的物理伤害提升745点,持续30秒。

打击之痛:引导法术,使目标处于眩晕状态并造成每秒4250暗影伤害,持续4秒。

暮光虐待者

投掷:2秒施放,4500左右物理伤害。

打击之痛:引导法术,使目标处于眩晕状态并造成每秒4250暗影伤害,持续4秒。

要点:常常3个一组,群拉如果同时施放打击之痛容易OT或者倒坦,多控制和打断。

癫狂的法师、疯狂的囚徒

寒冰箭:3秒施法,3000左右伤害,附带减速效果。

要点:别让他们他们站位太后引到到处乱走的巡逻或者一号BOSS就好。

暮光狂热者

各种基本魔法:奥术飞弹,火球,冰箭....伤害还是有一定威胁的。(奥术飞弹是2000/秒)

要点:沉默反制躲视角,拉一起AOE掉吧,治疗注意专心看好坦克的血。

进阶暮光狂热者

暗影打击:2秒施法,传送到目标身后,造成35000左右物理伤害,并降低攻击强度1000点,持续10秒。

流血顺劈:对正前方60度所有造成一次物理打击,并给所有目标上一个DEBUFF,每3秒1500点物理伤害,直到血量被加满。

力量冲击:正前方5000左右物理伤害,击倒并附带眩晕效果3秒,类似战士防御天赋的震荡波。(这个技能好像只有在与NPC的特殊战斗中才会用)

要点:近战别和坦克站一个位置避免被顺劈,读暗影打击快结束时坦克迅速转身,可以避免因为背对目标而失去的招架格挡值,治疗在暗影打击时提前预读一个大治疗是很有必要的。

鼓风奴隶

要点:32000血的普通小怪,没什么要注意的。

炽火

炽热燃烧:每秒对周围自身10码内的所有目标释放,造成2000点火焰伤害,同时激活黑曜石合金使其成为溶化的黑曜石合金。

疲劳之热:每10秒对所有仇恨列表中的目标施放一个DEBUFF,降低10%生命上限和移动速度,可以叠加,持续12秒。

火焰易伤:每秒对所有仇恨目标施放一个无限叠加,使收到的火焰伤害提高100点的DEBUFF。

要点:抓住拉怪的时机,同时最大DPS集火秒掉即可,不吃控制技能的所以别浪费CD去晕。最好的情况是只拉到两个小火,最差则是拉到4个,如果你们坦克连BOSS一起拉来,那建议你换个队伍。需要特别注意的是,两个炽火打的位置尽量不要放一起,因为可能会激活上次拉然后凝固掉的小火,这样很可能手忙脚乱。不要管去攻击远程职业或者治疗的小火,他们超出范围自己就凝固掉了。

溶化的黑曜石合金

要点:受到炽热燃烧效果后激活,普通攻击2500-3000物理伤害(按暴雪的设计意图,这里以后应该会改成火焰伤害),超过5秒没有再受到炽热燃烧效果则再度凝固。血量有15万,想要AOE掉之类的是很不明智的。

被支配的肮脏土元素

流星:从空中随机朝一个目标降下流星,造成40000点火焰伤害,范围内所有目标分摊这个伤害。

护甲粉碎:降低1000点护甲

要点:站一起分摊流星伤害即可。

暮光黑曜石打孔者

钻孔:引导法术,2500点火焰伤害每秒,持续5秒。

要点:威胁不大,战斗时多留意巡逻的土元素才是重点。

暮光元素卫士

火焰冲击:瞬发,4000点火焰伤害。(法师泪流满面,这萨满竟然是混合职业)

连锁闪电:瞬发,6000点自然伤害,会弹跳到最近的一个人身上。

要点:平砍伤害颇高,两个暮光元素卫士一起爆发很可怕,加上还有其他怪,如果没信心建议还是控制后一个个杀。

1

喷射火花

火球术:3秒施法,5000点火焰伤害。

要点:没什么需要注意的,可以AOE掉。

四小狗(Spot、Buster、Lucky、Runty)

火焰呼吸:引导法术,对正前方的单位造成每秒1690点物理伤害(这可能是BUG),持续5秒。

熔岩流涎:在正前方地板上造成一滩熔岩流涎,站在里面会受到1500点/秒的火焰伤害,持续1分钟。

要点:坦克把头转向外侧,脚下出熔岩的时候走开两步,没啥其他要注意的了。此外有一只在BOSS的身后,可以贴左边走拉出来,注意别引到BOSS。

一号:奥格罗?碎骨者

地震:在每个人脚下产生一个小范围地震圈,2000左右的伤害每秒,持续5秒,走开即可。

灾难之链:把所有人拉至自己身边,同时困于一个锁链中无法移动,锁链血量5万多,打破后可以移动。

碎颅:10秒施法,15码内所有目标4万左右物理伤害。使用灾难之链后马上使用,附带红字喊话:“奥格罗要打碎你们的头颅!”

战术:散开站位,地震时各自挪动下位置。灾难之链的血很少不存在打不掉的问题,注意被捆住时更换目标即可,有非常充裕的时间躲开。

二号:科拉?暮光传令官

加速光环:移动速度增加50%,攻击速度增加100%。

黑暗命令:1秒施法,随机5秒单体恐惧,不可打断,不会对第一仇恨目标施放。

死亡之握:将10码外的随机目标拉到自己身边。

战术:对于坦克装备不好的小队来说非常有难度的一战,BOSS本身威胁并不大。但战斗开始后10秒,3个跪拜在BOSS面前的暮光狂热者会变身成进阶暮光狂热者(就是龙人的那种怪),在光环的作用下伤害非常可怕。这时候要最快速度解决这三个狂热者然后再回来处理BOSS,建议把各种技能都留到那个时候开。小提示:攻击跪拜状态的暮光狂热者虽然不会造成多少伤害,但能让他变身的时间延迟数秒,错开最混乱的时候,减少治疗和输出压力。

卡斯?曲钢者

黑曜石护甲:减少99%所有类型的伤害。

灼热的黑曜石石护甲:进入熔岩中触发,每秒叠加一层,移除黑曜石护甲效果,使受到的伤害增加10%,同时物理攻击增加1000点火焰伤害,持续10秒(这里猜测下,以后会有一个成就,多少秒内击杀卡斯·曲钢者,要求坦克把这个BOSS一直放火里烤)

战术:坦克把BOSS拉进中央处的熔岩中烤一下再迅速拉出来,然后大家输出,等灼热护甲效果消失后再烤下,重复即可。熟练的坦克可以保证每次只烤一层效果,BOSS普通攻击伤害和攻击速度还是不俗的,超过7层治疗压力就比较大,10层以上就相当危险了,所以建议越少越好。

美兽

冲锋:随机冲一个离自己20码以上的目标,击倒并造成一定物理伤害。

冲击波:以自身为中心的5000左右的火焰伤害AOE同时打飞15码。

群体恐惧:群体恐惧,持续3-5秒,可以用徽章、技能、人类天赋等解。

火焰喷泉:对一个目标施放大约1秒后地上会喷出四个火柱,造成6000左右火焰伤害,貌似躲不开。

战术:场面虽然很混乱,战斗却异常简单。BOSS攻击伤害一般,也没有任何技能会对队伍造成致命威胁。散开站位输出,谁血少抬谁的血,考验治疗基本功的BOSS。

奥博西迪斯?支配领主

支配者之影:召唤两个支配者之影,支配者之影免疫任何攻击和魔法,物理伤害一般,会一直持续到战斗结束。支配者之影的仇恨原理为每隔5秒清一次仇恨,并攻击最新的仇恨列表中处于最高的玩家队伍成员。可嘲讽。

遮蔽微光:由两个支配者之影施放,与当前仇恨目标建立连接,降低99%治疗效果,每秒刷新一次,持续3秒,距离超过15码则不再刷新。

相位旋风:每打掉25%生命BOSS会原地进入旋风斩状态,造成7000/秒左右的物理伤害,持续5秒,5秒后随机从一个支配者之影中出现,并丢失仇恨,原先位置的支配领主变成支配者之影。

战术:技能简单却非常讲究技巧和配合的一个BOSS,对队伍整体水平都是一个考验。首先要保证不要让坦克被支配者之影攻击,BOSS的普通攻击伤害不低,降低99%治疗效果的DEBUFF在身上,很可能挨不了七八秒就倒了。

其次就是仇恨的交换,虽然伤害不高,但拉到支配者之影的治疗或DPS不可能撑完全程战斗的,所以必须交换仇恨,让自己身上的DEBUFF消失并获得治疗。

交换仇恨最快的方式莫过于嘲讽,可以让队伍中的输出战士、惩戒骑之类的在队友被支配者之影打得没血时嘲讽下,然后就不要再管了;再来就是一些仇恨消失技能,譬如保护祝福、消失、寒冰屏障;还有就是让各种宠物去拉支配者之影并承担伤害,这也是最便捷的方式。最后,各种伤害吸收技能譬如真言盾、冰盾等等都能让拉支配者之影的队友能撑的更久些。

最后,最大输出把BOSS解决掉才是避免在战斗中被消耗致死的最佳途径。治疗也要注意观察队友身上谁带着DEBUFF,然后选择加血的目标。

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